Traffic Camera Game (TCG) er en slags online spil, hvor deltagere kan deltage i virtuelle spill, der ligner på slots eller automatiske bordspill. Dette spil har fået opmærkt en del opmærksomhed, da det blandt andet har blevet kritiseret for at ligne på væddeløb.
For at forstå dette koncept bedre Traffic Camera Game erfaringer er det nødvendigt at gå nærmere tilbage i historien. Traffic Camera Game oprindelig udviklet og introduceret af et firma kaldet NetEnt, der også producerer mange andre slots-og automatiske spil. Deres første spill blev lanceret i 2015 under navnet “Traffic”, og senere fulgte det med navnet “Camera”. Dette var en ny type spil, hvor deltagernes indbetalte penge kunne blive fordoblet eller trængt tilbagehånd.
TCG’s primære funktion er at give spillere mulighed for at deltage i virtuelle spill, hvor de kan vinde præmier ved at matche deres valgte numre med det uddragne på et ikke-sandsynlige resultat. For eksempel kan en spiller vælge 5 forskellige numre fra 1 til 50 og placere sine penge på disse tal, som derefter bliver uddraget af maskinen.
Spillet har fået kritik for dens “skjulte” design, hvor spillernes indsigt i det virkelige system bag spillet er begrænset. I modsætning til andre slots-og automatiske spil, hvor vinderne og taberne kan påvises tydeligt og korrekt, har Traffic Camera Game kritik for ikke at være så transparent.
I 2017 udgav NetEnt endnu et nyt spill under navnet “Traffic Live”, som fik en del opmærksomhed for sine komplekse regler. Dette spil var udstyret med en funktion, hvor det tilfænges et afvissende system, hvorfra vinderne blev trukket ud.
En afgørende forskel mellem Traffic Camera Game og andre automatiske spillere kan ses i dens fokus på ikke-konventionelle spillformer. Et eksempel kunne være, at en spiller nødvendigvis skal have et særligt forhold til de trukne tal eller måske endda har mulighed for selvbestemmelse af en del aspekter i det virtuelle spill.
Hvad er forskellen mellem free play og real-money gameplay?
Når man deltager i Traffic Camera Game, kan der være muligheden for både at spille med fiktive penge (free-play) og med virkelige penge. Selvfølgelig vil de større pengesættende spillere foretrække at bruge den seneste måde.
TCG’s gameplay kan i sin grundform følges, hvor en spiller selv har valget af hvilken slags automatisk bordspill eller slots-spil der skal være valgt. De fleste TCG udbydere tilbyder både free-play og real-money options.
Efter at have fået et overblik på konceptets basis kan det nu føres videre med en undersøgelse af dens mulige brugsfelter.
Det er interessant i denne sammenhæng, hvor de forskellige spilltyper har flere tydelige paralleller til mere traditionelle casinogame. Noget af det mest bemærkelsesværdigt ved TCG’s spil design og udformning kan ses i dens brug af koncepter som “virtuelle penge” (virtual currency) eller også kendt som “chips”.
En anden vigtig aspekt er hvordan TCG’s interaktion med spillere forstærker denne følelse af, at det ikke kun handler om pengespill, men mere end sådan. Både udbyderne og spillernes mening skal være rettet mod en hurtig og sikker tilbagevending.
Udover de almindelige slots- og automatiske bordspill er der også flere andre former for spil at finde i TCG. Nogle af disse kan tydeligt ses på, hvordan udbyderne søger at tiltrække nye spillere via diverse markedsføringstiltag.
Som nævnt tidligere har NetEnt udgivet mange andre automatiske spil der ligner mere traditionelle slots-spill eller bordspill. En af disse var “Traffic Live”, et andet udviklet i 2017 med en kompleks design og uden fordeling af pengesæt.
En mulig konklusion kunne være, at TCG har flere områder hvor det kan blive kritiseret end blot kun dets mere almindelige kasino-spil. Netent har dog selv argumenteret over for spillemyndighederne i Sverige, efter en undersøgelse af deres spillers påstande, at TCG ikke udgør et væddeløb.
Efter dette langtrukne forsvar vil det være muligt at slutte med nogle refleksioner over hvad som kan blive udtryk for kritik mod spillet, samt hvordan de nuværende udbydere søger at skabe en sådan spillervinkel på deres branche.
En af de vigtigste aspekter er at ikke gå til at spille TCG uden først selv at vide mere om konceptet og dens design.